dans des époques, et la révolution numérique a considérablement transformé non seulement les jeux, mais les pratiques. Les technologies modifient l'espace et le temps du jeu : on peut jouer partout et tout le temps (jeux sur les smartphones utilisés dans les transports en commun, jeux en réseaux, jeux utilisant la réalité augmentée

Articles, magazines, revues

Le 1 hebdo , « Quand les jeux vidéo prennent le pouvoir », no 275, décembre 2019

BNF, Anthologie autour du jeu d'échec

http://classes.bnf.fr/echecs/pedago/anthologie.htm

Balises , « Dossier jeu et apprentissage », webmagazine de la Bibliothèque Publique d'Information du 02/01/2019

https://balises.bpi.fr/dossier/jeu-et-apprentissage/

Pouvoirs , « Les jeux d'argent », no 139, novembre 2011

https://revue-pouvoirs.fr/-139-Les-jeux-d-argent-.html

https://www.franceculture.fr/emissions/les-chemins-de-la-philosophie/philosophie-des-jeux-video
